Начните с оснований
В начале игры на основания уже выложены туз и король каждой масти. В 20 игровых стопках лежит по одной открытой карте, остальные карты остаются в закрытой колоде.
Цель партии — перенести все 104 карты на 8 оснований. Для каждой масти есть две базы: одна собирается вверх от туза, другая вниз от короля.
В начале игры на основания уже выложены туз и король каждой масти. В 20 игровых стопках лежит по одной открытой карте, остальные карты остаются в закрытой колоде.
Ходит только верхняя карта стопки. Кладите её на основание той же масти: на тузовую базу — следующую карту по старшинству, на королевскую — предыдущую.
Колода доступна только когда среди верхних карт нет хода на основание. Клик сдаёт по одной карте в каждую стопку; после окончания колоды пересдачи не будет.
Пока в колоде есть карты, пустая стопка заполняется автоматически. Когда колода пуста, в свободную стопку можно перенести любую верхнюю карту со стола.
Не спешите сдавать новый ряд: сначала проверьте верхние карты и закройте ходы на основания. Чем меньше карт в стопках, тем проще добраться до нужных значений.
«Двадцать» играется двумя колодами из 104 карт. На столе 20 игровых стопок, закрытая колода и 8 оснований: по две базы на каждую масть.
Соберите все карты на основаниях. Каждое основание принимает только свою масть и должно закончиться цепочкой из 13 карт.
Тузы и короли каждой масти сразу открывают 8 оснований. Затем в 20 стопок сдаётся по одной открытой карте, остальные карты остаются в колоде.
В стопках видны все карты, но ходит только верхняя. Переносить несколько карт сразу нельзя, и на занятую игровую стопку карта не кладётся.
Верхнюю карту можно положить только на основание той же масти. Тузовая база растёт вверх: Т, 2, 3. Королевская идёт вниз: К, Д, В.
Если на столе есть хотя бы один ход на основание, сначала нужно сыграть его. Колода не сдаёт новый ряд, пока такой ход доступен.
Когда ходов на основания нет, клик по колоде сдаёт карты на игровые стопки слева направо. Последняя сдача может быть неполной, пересдачи нет.
Если стопка опустела после хода на основание, а в колоде есть карты, она пополняется автоматически. Когда колода пуста, сюда можно перенести любую верхнюю карту.
Партия выиграна, когда на основания перенесены все 104 карты. В этот момент каждая из 8 баз содержит полный ряд своей масти.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Перед любым новым рядом проверьте верхние карты всех стопок. Каждая карта, ушедшая на основание, открывает следующую верхнюю карту и может сразу дать продолжение.
У каждой масти есть тузовая и королевская база. Если карта подходит в оба направления, выбирайте тот ход, который быстрее освобождает нужную карту в стопке.
Стопка из одной-двух карт часто даёт быстрый доступ к новой карте. До конца колоды пустое место заполнится автоматически, а после колоды станет полезным резервом.
Новый ряд добавляет карты поверх всех стопок и закрывает текущие верхние карты. Сдавайте его только когда на основания действительно нечего положить.
Если стопка опустела, пока в колоде есть карты, игра сразу выдаст туда новую карту. Такой ход может открыть полезную карту, но одновременно расходует запас колоды.
Когда колода закончилась, пустая стопка принимает любую верхнюю карту. Используйте её, чтобы снять мешающую карту и добраться до нужного значения ниже.
Автоход переносит только однозначные карты на основания. Если есть выбор между тузовой и королевской базой, лучше решить вручную.
Подсказка показывает доступный ход сейчас: основание, пустую стопку или сдачу из колоды. Она полезна перед новым рядом, но не заменяет выбор направления базы.
Ответы по этой версии «Двадцать»: как устроены основания, почему не всегда доступна колода, что можно делать с пустыми стопками и как работают подсказки, автоход и сохранение.
Это пасьянс на двух колодах. На столе 20 рабочих стопок и 8 оснований: для каждой масти есть база от туза вверх и база от короля вниз.
Основания уже открыты тузами и королями всех мастей. В каждую из 20 стопок сдаётся одна открытая карта, а оставшиеся карты лежат в закрытой колоде.
На основание той же масти, если карта продолжает нужный порядок. Тузовая база принимает следующий ранг вверх, королевская — следующий ранг вниз.
Нет. Активна только верхняя карта стопки. Карты ниже видны для планирования, но сыграть их можно только после того, как верхние карты будут сняты.
Пока в колоде есть карты, игра автоматически кладёт новую карту в освободившуюся стопку. Когда колода закончится, пустое место станет свободной ячейкой для любой верхней карты.
Колода доступна только тогда, когда нет хода на основание. Если хотя бы одна верхняя карта может уйти на базу, сначала нужно сыграть её.
Когда все 104 карты перенесены на основания. В финале каждая из 8 баз содержит полный ряд своей масти из 13 карт.
Автоход переносит верхние карты на основания, но только в однозначных ситуациях. Если карта может подойти на разные базы, выбор остаётся за игроком.
Проверьте верхние карты всех 20 стопок и оба направления нужной масти. Если хода на основание нет, можно сдавать новый ряд из колоды.
Подсказка ищет доступный ход сейчас: перенос на основание, перенос в пустую стопку после окончания колоды или сдачу из колоды. Это проверка позиции, а не стратегия на всю партию.
Да. Отмена возвращает предыдущую позицию: ручной перенос, автоход или сдачу из колоды. Количество отмен отдельно учитывается в статистике.
Да, если партия уже началась. После обновления восстанавливаются карты, время, ходы, счёт, подсказки, отмены и настройки звука.
«Новая игра» создаёт новый случайный расклад. «Переиграть расклад» заново запускает ту же раздачу, чтобы попробовать другой порядок ходов.
Меняется только размер и плотность расклада. Карты уменьшаются под экран, стопки показываются компактнее, а правила и доступные ходы остаются теми же.
Очки начисляются за ручные ходы на основания, переносы в пустые стопки, карты из колоды и автоходы. Лучшие партии сравниваются только среди выигранных раскладов.
Вернитесь к игровому полю и соберите 104 карты на основаниях: снимайте верхние карты, выбирайте тузовую или королевскую базу и сдавайте колоду только когда ходов уже нет.
В этом раскладе важно не просто убрать доступную карту, а выбрать правильное основание. Каждая масть собирается сразу в двух направлениях: от туза вверх и от короля вниз, а 20 стопок постепенно открывают новые варианты.
Для пик, червей, бубен и треф есть два основания. Одно принимает карты по возрастанию от туза, второе — по убыванию от короля.
Все карты в стопках видны, но играть можно только верхнюю. Поэтому каждый ход важен: он либо открывает следующую карту, либо закрывает возможность новой сдачей.
Новый ряд сдаётся только когда нет хода на основание. Карты идут на стопки слева направо, последняя сдача может быть неполной, второго круга у колоды нет.
Пока колода не закончилась, пустая стопка пополняется автоматически. После окончания колоды она становится местом, куда можно перенести любую верхнюю карту.
Хороший расклад в «Двадцать» складывается из коротких, но точных решений: какую верхнюю карту снять, какое направление масти выбрать и стоит ли уже переходить к новой сдаче.
Один пропущенный ход на основание может задержать сдачу и закрыть цепочку.
Сдача кладёт карты поверх стопок, поэтому сначала уберите всё, что можно.
Если карта подходит в разные направления, выбирайте ход, который открывает больше.
После колоды пустая стопка помогает снять мешающую верхнюю карту.
Размер карт и плотность стопок меняются под компьютер, планшет и телефон.
После первого действия позиция, время, ходы, счёт и настройки остаются в браузере.
Подсказка находит доступный ход сейчас: основание, пустую стопку или сдачу.
Можно вернуть ручной перенос, автоход или сдачу, если решение оказалось неудачным.
Учитываются победы, время, ходы, счёт, подсказки, отмены и лучшая игра.
Тот же расклад можно начать заново и проверить другой порядок решений.
Здесь важно видеть не только текущий ход, но и карту, которая откроется после него.
Базовые действия простые: верхняя карта, та же масть и правильный ранг.
Партия начинается сразу и не требует регистрации, установки или долгой подготовки.
На телефоне карты подстраиваются под экран, а перенос работает обычным касанием.
Статистика показывает, насколько аккуратно прошла партия и где можно сыграть лучше.
Пасьянс Двадцать держится на ясном ритме: снимайте верхние карты, не торопите колоду, используйте пустые стопки в нужный момент и доведите все 8 оснований до конца.
Две колоды, 20 стопок и 8 оснований. Цель: собрать все 104 карты по мастям в двух направлениях.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны в базовых стопках.